5)(22)新的突破(一)_网游之职业人生
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  方的“空间法阵”,我心中是大大地松了一口气的同时,兴奋起来。因为从这件事情里面,我得到了一个灵感。

  先就是现在这个“黑洞”阵地本身,无疑是最好的一个战斗场所。它不像之前的完整的球面“黑洞”一样,在挡住敌人所有可能的攻击的时候,将自己也困住了。

  那留下的一丝缝隙,可以让我安全地离开“黑洞”不至于要等上n长的时间才能够在“黑洞”自动吃饱能量之后离开“黑洞”这座囚笼。

  进可攻(虽然只有半径一万米的球形之内),退可守(一般地,怪物是无法通过这一丝缝隙对我进行攻击的,除非它们也像我一般具有着强大的“灵力”或者精神力,并且还有这方面的强大技能),是真正的理想战斗场所。

  这还真是应了自古以来“残缺美”的论断。

  不过——

  这种理想战斗场所固然可以让免除危险,更可以让自己自由地攻击敌人,可是并不是所有的敌人能够在我的打击下死亡,甚至受伤也不会出现。比如,现在外面的这些怪物。

  想要消灭这些怪物,唯一的办法就是将怪物们控制在一个封闭的空间之内。

  本来,想要困住怪物,于外界设置一个“空间法阵”,然后将之启动乃至变成“黑洞”是最好的办法,可是怪物不是傻子,对危险还是很敏感的。之前短短的半秒钟不到的时间都可以让它们逃出,更不用说那需要两秒钟启动的“空间法阵至在“空间法阵”设置的过程中就可能被它们现。

  至于用早就设置好的“空间法阵”将它们困住是一个好办法,但问题同样存在。因为设定好的“空间法阵”是一个整体,不可能凭空将怪物填到其中。

  不过那残缺的球面“黑洞”却是再次给了我灵感。我完全可以通过这个缺口将怪物装进去,然后在缺口处再添加一个新的“黑洞”。

  当然这还是有可能让怪物抓住时间差跑出来。那么若是先设置扩散型的“黑洞”,然后将残缺“黑洞”罩住怪物又怎么样呢?

  以“黑洞”的扩散的度,或许可能只要零点零几秒就可以完成完整的全包围的“黑洞”的形成。到时候,怪物就没有多少的逃跑机会了。关键在于如何用有缺口的球面“空间法阵”将怪物装起来。

  我没有这方面的经验,不过不要紧,现在外面有着这么好的实验对象,正好可以让我进行相关的试验。

  于是时间就在我的试验中不断地流逝。半个小时之后,我不得不承认,想要将怪物套进残缺的“空间法阵”难度之高,绝对不亚于人类凭着自己的身体飞上月球。不是被怪物先一步现,就是所花的时间过长,让怪物有了逃离的准备。

  后来,这些怪物可能是在这种攻击无效却又不得不不断地进行逃命训练的情况有点厌

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