4)(20)作战方案_网游之职业人生
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  所迫不得不联合起来,可是一来大家没有合作的经验,配合很是生疏,根本无法挥群体作战的强大优势,二来反倒是使得自己的优势在无形中消失了,这很不利于打怪。所以,我建议我们还是各自为战,最多也就是组**数很少的作战小组,各自由一两个近战和远攻类型的玩家组成。”

  “第二点,考虑到怪物往往会成群结队地对我们进行攻击,所以我做了这样的设想,就是由我吸引怪物到我的‘黑洞’陷阱当中,由各位再对那些残余的怪物进行消灭,这样也可以充分挥各位的优势。”

  “还有一点就是希望各位在和怪物战斗的时候尽量一击而走,若是不能够让其一击毙命,也由别的玩家接手,就好像车轮战一样。”

  “这是我的三点建议,或许有些不成熟。若是大家有更好的方法尽可以提出来,毕竟能够在这里的人都是身经百战的高手,经验丰富,应该有一些我不能想到的好方法。”

  “墨水门主,你太谦虚了。想起刚才的战斗,我觉得你的建议很是贴切。我们这里的每一个人在平时都应该是单独作战的好手,也只有各自作战才能够最大程度地挥我们的实力。”

  “不过对于你说的第一点和第三点我有点补充,那就是由远攻和近战两个类型的玩家相互配合,远攻玩家吸引怪物的注意力,由近战玩家实施偷袭;在近战玩家受到纠缠的时候,再由远攻玩家缓解压力,如此循环,我认为两名远攻和两名近战玩家的组合最为恰当。”

  大家听到“十八罗汉”的话,在心中想了一会,都觉得有道理,这样作战即便不能一下子让灵兽毙命,一般也能够让怪物在四击之下毙命,最大程度地减少了玩家涉险的可能性。

  有了“十八罗汉”的带头,其他玩家也是积极言,或补充我的三条,或增加新的作战方式,最后形成了十二条作战条例,这就是后来《雄霸天下史》中十分著名的“临时集体作战方案”的原始版本。当然“临时集体作战方案”这个名字出来的时候,这十二条作战条例已经被大大地完善了,内容丰富之极。

  而同样地由“临时集体作战方案”衍生出各种情形之下的作战方案。但是这些后来的方案,都远远不如这个作战方案有名。

  原因是多方面的个作战方案是游戏世界的第一高手“墨水”亦即鄙人先提出的,所谓的名人效应,想不出名都难。

  二,很简单,它只适用于玩家高手使用,有一点特种部队作战的风格,在级别上就已经占据了高位。

  三,是游戏世界第一个正式的作战方案。也就是因为它的出现,系统的作战方案才开始出现在游戏世界,进而产生了其他各种作战方案,有一点作战方案始祖的味道。

  四,后来的作战方案很大

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