2)第八十章 屠神之路(一)_我凭什么不能做游戏
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  个人,确实在之前闹腾出过很多风波,不过根据我的分析,张扬此人性格喜欢走捷径,而且相比于游戏本身,他更看重于营销策略,他是一个典型的商人,短短十七天就做完的游戏,再加上宝马公司的赞助,抛开其他东西不说,这营销噱头确实很大,一些看热闹的网友玩家们肯定会去下载一下,看十七天做出来的游戏,到底是什么游戏……”

  “我相信第一天的下载量,不对,前半天的下载量肯定是不小的,不过接下来的时间……”

  “抱歉……我不乐观!”

  “甚至,我很大胆地猜测一下,张扬这段时间的成功,已经让迷失了本心,已经开始浮躁了……”

  “……”

  一石激起千层浪。

  当看到宇宙科技官网突然宣布游戏已经完成,并且能下载了的时候……

  所有网友都大吃一惊。

  这么快?

  从刚开宣布计划到开始下载……

  才十七天啊!

  你不用测试BUG的吗?

  你不用后期检查吗?

  震惊过后,有一些人开始走出来唱衰了!

  网上一位非常有名的,名叫“长虹”的游戏贴吧网友就发了一条分析帖。

  他从张扬开始创业至今的每一步,剖析出张扬的性格,从而再推测张扬打出十七天开发一款单机游戏的目的!

  因为不可能,不可思议,所以才会有人关注,才会有讨论度!

  他觉得张扬又是在营销!

  借着这么一波大热度,先把第一波下载量给冲上去……

  他甚至在文章里推测,在第一波营销过后,这款游戏肯定会断崖式疲软,然后张扬会在下载疲软的时候,继续推出其他营销手段来刺激玩家进行第二轮下载……

  这才是张扬最擅长的领域!

  至于游戏的好坏?玩家到底喜不喜欢玩?玩家体验怎么样?玩家会不会闹意见?到底会不会骂?

  这些问题其实都不大。

  他服务的对象从来都不是玩家,从来都是资本!

  资本要看什么?

  看热度,看数据,看影响力……

  他觉得张扬从一开始的核心,就是这些东西。

  《沙漠自行车》这款游戏好玩吗?

  或许可以玩一玩,但这款游戏火真的是靠着游戏本身吗?

  从来都不是!

  靠的是营销!

  《攻略之神》恋爱版画面确实很精良,但真的是服务于玩家吗?

  不!

  他服务的是资本,玩家只是因为游戏而聚拢进来,从而被他打包成商品,成为流量,卖给那些资本!

  这位叫“长虹”的网友非常客观地分析了张扬这么做的核心目的,又自以为是,非常详细地把张扬曾经做过的事情,一件件地串联起来,如同解密一样,把张扬做的“局”给揭露出来。

  这条帖子人气非常高。

  发出来以后不足两小时,点赞数已经破万了。

  一些不明真相的玩家在看到帖子以后,顿时无端端就火起,觉得

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