2)第17章 一颗鸟蛋引发的血案_放下高冷白月光,我选火热霸王花
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  方州把自己的手机递过去。

  很快,房间里就响起此起彼伏的撞击声(正经的)。

  陈晚柠好像一只小猫咪缩在皮椅上,手指在屏幕上一顿扒拉,嘴巴还“biu-biu-biu”的给自己配音。

  庞博也是玩得不亦乐乎,脸上时不时露出傻笑。

  “哎呀,差一点就差一点!”

  “哈哈哈,这波一发入魂!”

  “进去啊,求求你让我进去吧。“

  “这关终于过了!就问还有谁?”

  看到这幕,方州会心一笑。

  前世《愤怒的小鸟》之所以能成为单机手游的现象级鼻祖,吊打《水果忍者》《汤姆猫》《吹裙子》等初代触屏手游,就是因为其丰富的玩法和策略性。

  相比于《水果忍者》一顿砍瓜切菜的无脑快感,《愤怒的小鸟》闯关元素更重,玩法更丰富,需要更加多元的策略配合,趣味性也更强。

  总结下来就是:轻松有趣,简单耐玩。这才导致《愤怒的小鸟》玩家粘度极高,最终霸占了无数手机屏幕,屠戮了各大手游榜单,成为无数人记忆中的一代经典。

  后来,有人将这一盛况形容为【一颗鸟蛋引发的血案】,可以说是非常贴切了。

  半个小时后。

  庞博意犹未尽地放下手机,神色复杂盯着方州看:“老方,这真是你搞出来的游戏?”

  “感觉怎么样?”方州不答反问。

  庞博深吸一口气:“感觉要炸!”

  陈晚柠认同的点点头:“boo!”

  方州哑然失笑,别人不知道,但他清楚,庞博的话没准还真会一语成谶。

  因为智能手机刚普及没多久,触屏手游市场一片空白,目前急缺一杆定海神针。

  然而市场上的手游良莠不齐,且大多无脑无聊,连《汤姆猫》和《吹裙子》这种最简单的单触反馈的游戏都能火起来,其匮乏程度可想而知。

  这个时候《愤怒的小鸟》投放进市场,那无疑是核弹级的。

  “但我有个问题,这游戏好归好,可怎么赚钱呢?”庞博疑惑道。

  闻言方州笑而不语。

  前世《愤怒的小鸟》是通过下载量、道具、周边等方式盈利,但方州要赚快钱,自然没那么多时间运营。

  他的目标,从始至终都是国内那些早已杀红眼的智能手机品牌商。

  “先把游戏做起来吧,很快就会有人上门的。”

  方州稍稍卖了个关子。

  ……

  接下来的一周,方州又开始了疯狂的爆肝生活。

  小土豆和庞博每天就是一遍遍的测游戏,每个关卡要玩上百遍,玩得小土豆都快变成小薯片了。

  方州则会根据他俩的反馈,一条条修改代码,优化游戏体验,提升游戏流畅度。

  经三人小队的努力。

  终于在11月份的第一个周末,《愤怒的小鸟(正式版)》上线了。

  ……

  男生宿舍530室。

  方州躺在床上,看着刚上线的《愤怒的

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