3)第五百六十六章 寻找遗迹_虫族OL:这游戏有亿点肝
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  遗迹之所以拥有这种能力主要是因为它们是上古遗留下来的东西,而上古文明都是使用的超频技术。

  当然他们也知道如何去避免被这种探测器发现。

  所以通常情况下遗迹是不会发现的,但是万事都无绝对,遗迹只不过是不会被大范围的超频探测器发现。

  就好像玩家们手里的这种超大范围的探测器是绝对不可能发现遗迹位置的。

  但是如果对方使用一种特殊的探测器还是有可能发现的。

  这种方式也很简单那就是把原本拥有几千上万光年的探测范围压缩到只有一两光年的范围。

  在这样的情况下,这种探测器的强度将会达到一个史无前例的高度,而这样的探测强度想要找到隐藏中的依据,就能够办到了。

  而这一项技术则是被称为探针扫描技术。

  通常想要使用这样的舰船,需要专门的扫描舰船才行,配备特殊的探针发射器。

  发射探针之后,每一个探针大约有半径一光年的探测范围,同时发射10来个就可以覆盖差不多10来光年的范围,然后进行扫描,因为信号枪度足够,所以很容易就能够扫描出周边是否有遗迹。

  如果一旦发现周边有遗迹的话,再把这一些分散的特征着重发射到有遗迹信号的区域进行精度扫描,通过这样的方式不断的缩小扫描精度。

  每一枚探针由原有的一光年变为0.5光年,变为0.25光年,通过这样的方式一直往下面延伸。

  直到确定仪器点的准确坐标,那么就能够过去了。

  所以在宇宙中没有绝对安全的地方,哪怕拥有很强的反侦察遗迹,如果说被用这样的方式发现了,也没有办法躲避侦查。

  但是偌大的宇宙,想要在仅仅只有十光年的范围内找到目标,你要派出多少的船进行大范围的扫描才能够办到,又需要花费多少的时间?

  所以如果说你的准确位置不暴露,那么对方永远都别想找到你的家在哪里。

  但是如果你一个运气不好,准确位置被暴露了的话,对方只需要在这一片区域进行地毯式的侦查,很快就能把你找到了。

  相比于月灵文明的小宇宙拥有较强的移动性,不同玩家们的这种方案拥有非常强的隐蔽性,很难被发现,一旦被发现了那么就避无可避了。

  而月灵文明那边则是另外一种方式,那就是很容易被发现,但是被发现了它能随时逃离。

  总而言之,两种方式各有各的优点,各有各的缺点,主要还是看怎么去操作。

  而对于这一点,玩家们也心知肚明。

  “兄弟们,其实咱们现在想这么多也没有用我们目前唯一的方案,就是找到一个遗迹点,然后躲进去。”

  “如果这个宇宙真的和内置星空巨兽说的一样存在着,上古文明那么根本就不用想他们肯定也有这样的区域,不过想

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